La formation d’un opérateur son, souvent appelé technicien du son, est essentielle pour ceux qui souhaitent travailler dans l’industrie de la musique, du cinéma, de la télévision, de la radio, et des événements en direct. Voici un aperçu des objectifs et des pré-requis pour cette formation :
Objectifs de la formation
- Maîtrise des équipements :
- Apprendre à utiliser les différentes consoles de mixage (analogiques et numériques).
- Manipuler les microphones, les haut-parleurs, et les systèmes d’enregistrement.
- Connaissances théoriques :
- Comprendre les principes de l’acoustique et de la psychoacoustique.
- Étudier les techniques de captation sonore et de diffusion.
- Techniques de mixage et de montage :
- Acquérir des compétences en mixage audio pour la musique, le cinéma, et les spectacles en direct.
- Apprendre le montage sonore et l’édition audio numérique.
- Gestion de projet et logistique :
- Savoir organiser et gérer les aspects techniques d’un événement ou d’une production.
- Connaître les normes de sécurité et les règlements en vigueur.
- Pratique et expérience :
- Effectuer des stages ou des travaux pratiques pour acquérir une expérience réelle.
- Travailler sur des projets concrets pour développer un portfolio professionnel.
Pré-requis pour la formation
- Compétences de base en audio :
- Une connaissance initiale des principes de l’audio est souvent recommandée, bien que certaines formations acceptent les débutants.
- Éducation formelle :
- Un diplôme de niveau bac est généralement requis, de préférence dans un domaine technique ou artistique.
- Des formations spécifiques post-bac en audiovisuel ou en son peuvent être un plus.
- Compétences en informatique :
- Savoir utiliser des logiciels de montage et de mixage audio (comme Pro Tools, Ableton Live, Logic Pro, etc.).
- Avoir des compétences de base en informatique pour gérer les fichiers et les systèmes numériques.
Détails
- 3 Sections
- 37 Lessons
- Durée de vie
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- Cours Théoriques16
- 1.1Technique de prise de son
- 1.2Acoustique
- 1.3Technologie du matériel et des équipements
- 1.4Notions électricité et électronique appliquée
- 1.5Musique actuelle et analyse sonore
- 1.6Mise en scène et production sonore fiction
- 1.7Mise en scène et production sonore fiction
- 1.8Sonorisation
- 1.9Design et mise en scène sonore jeux vidéo
- 1.10Séminaire Sound Design jeux vidéo
- 1.11Droit musicaux
- 1.12Environnement studio
- 1.13Traitements et effets
- 1.14Maintenance premier niveau
- 1.15Radio
- 1.16Développement de son réseau
- Travaux pratiques16
- 2.1Logiciel Pro Tools
- 2.2Studio 16 pistes (initiation)
- 2.3Studio Audient (prise de son et mixage)
- 2.4Studio SSL (mixage)
- 2.5Traitements et effets (plugin et hardware)
- 2.6Sonorisation
- 2.7Mastering
- 2.8Prise de son batterie
- 2.9Synthèse sonore
- 2.10Logiciel MAO
- 2.11Bruitages
- 2.12Mixage multi-canal
- 2.13Prise de son cinéma / Télévision
- 2.14Logiciel Wwise
- 2.15Logiciel F-Mod
- 2.16Studio radio (console Studer)
- Productions5
- 3.1Son musique : réalisation d’un titre en studio (enregistrement et mixage),
- 3.2Sonorisation d’un concert (installation / balance / diffusion / mixage en post-production d’un des titres joués),
- 3.3Sound design jeux vidéo : création de la partie sonore d’un jeu vidéo,
- 3.4Son audiovisuel : réalisation de la bande son d’un court-métrage (postproduction et mixage)
- 3.5Son radio : réalisation d’une émission radio en direct simulé